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 Techniques Hyouton (Fuuton+Suiton)

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Invité
Invité




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MessageSujet: Techniques Hyouton (Fuuton+Suiton)   Techniques Hyouton (Fuuton+Suiton) Icon_minitimeMar 30 Déc - 3:42

(Note: Pour avoir le Hyouton, il faut maitrisé le fuuton et le suiton. Seulment quelque personne tel Haku puivent avoir cette affinité dites héréditaire (Sans le fuuton et le suiton)


Techniques Hyouton (Fuuton+Suiton) Tsubam10
Hyouton, Tsubame Fubuki
10 de chakra/par hirondelle

25 de dégats/par hirondelle
Le ninja crée à partir de l'humidité de l'air
des hirondelles de glaces qui foncent sur l'ennemi comme des shurikens et au minimum 5 hirondelle (Max 20).
L'avantage étant qu'elles peuvent changer leur trajectoire et l'ajuster
aux mouvements de l'adversaire.
Grade: Chuunin
Techniques Hyouton (Fuuton+Suiton) Rouga_10
Hyouton, Rouga Nadare no Jutsu
50 de chakra/par loup

70 de dégats/par loup
Le ninja forme une meute de loup formé de plus de 5 loups (Max de 10) à partir
d'eau/neige/glace en grande quantité. Les loups créés grâce à cette
technique foncent sur l'adversaire en déchirant tout de leurs crocs sur
leur passage.
Grade: Jounin
Techniques Hyouton (Fuuton+Suiton) Sensazo0
Hyouton, Sensatsu Suishō
40 de chakra/senbon

60 de dégats/par senbon
Le ninja fait léviter de l'eau avec un sceau à
une main (l'autre est donc libre) et la fait se transformer en sembons
de glace qui foncent sur l'adversaire.
Grade: Chuunin
Techniques Hyouton (Fuuton+Suiton) Hyouro10
Hyouton, Hyourou no Jutsu
150 de chakra

Immobilise l'adversaire pour 3tours
Le ninja compose des signes puis plaque sa main
sur la neige/glace/eau et en fait sortir des sortes de colonnes de
glace servant à emprisonner son adversaire et le gelant à l'intérieur
de celles-ci.
Grade: ANBU
Techniques Hyouton (Fuuton+Suiton) Makyou10
Hyouton, Makyou Hyoushou
400 de chakra

L'adversaire ne peut plus effectuer de jutsu ni esquiver les prochaines attaques de l'utilisateur

Les miroirs dure 4 tours
Le ninja peut créer rapidement des miroirs de
glace avec de l'eau entourant l'adversaire et à travers lequel il
semble se téléporter d'un endroit à l'autre sans que l'ennemi puisse
répliquer. Il profite de cette vitesse pour attaquer l'ennemi. Le ninja
prisonnier ne peut toucher l'utilisateur ni esquiver ses attaques.
Grade: ANBU
Techniques Hyouton (Fuuton+Suiton) Haryuu10
Hyouton, Haryuu Mouko
200 de chakra

80 de dégats

Emprisonne 2 tours si gêle
Le ninja utilisateur, après avoir composé une
série de signes, crée à partir d'eau/glace/neige en grande quantité, un
tigre de glace gelant l'eau sur son passage et fonçant sur
l'adversaire. Les dégâts qu'il provoque sont, pour la plupart, causés
par sa masse spectaculaire.
Grade: Jounin
Techniques Hyouton (Fuuton+Suiton) Kokury10
Hyouton, Kokuryuu Boufuusetsu
250 de chakra

300 de dégats
Le ninja crée un dragon noir à partir de son
bras, dragon qui fonce sur l'adversaire puis se met à lui tourner
autour pour lui infliger des dégâts.
Grade: Jounin
Techniques Hyouton (Fuuton+Suiton) Itsuka10
Hyouton, Itsukaku Hakuegei
350 de chakra

450 de dégats
Le ninja provoque l'apparition d'une énorme
baleine de glace qui sort de l'eau (d'un lac, d'un fleuve ou d'une
grande rivière, de la mer, etc., ou d'une grande quantité de glace)
pour aller s'écraser très violemment sur l'ennemi.
Grade: ANBU
Techniques Hyouton (Fuuton+Suiton) Souryu10
Hyouton, Souryuu Boufuusetsu


500 de chakra

600 de dégats
L'utilisateur crée 2 dragons noirs similaires à
partir de ses bras, qui montent vers le ciel en s'enroulant l’un autour
de l'autre et ainsi créer une tornade dévastatrice. Si l'utilisateur
est trop prêt de sa cible, il encaisse aussi les dégâts.
Grade: Kage
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